El Pensamiento Computacional en el aula

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La Alfabetización Tecnológica se está instaurando dentro del Sistema Educativo con distintas herramientas apoyándose en gráficas y juegos que permite al estudiante que trabajen el Pensamiento Computacional de una manera sencilla y lúdica.

Este trabajo lo inician de forma muy sencilla y en edades muy tempranas, con secuenciaciones simples. Posteriormente los chicos trabajan por bloques, arrastrando y colocando código en una pantalla. Por último, el objetivo, es que sean capaces de realizar procesos complejos de algoritmos y escriban sus propios códigos.

Para conseguir este proceso se pueden utilizar distintos programas y apoyarlo con distintos tipos de Robots que hay en el mercado, dependiendo de la edad y/o conocimiento del alumnado.

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Andrés Quebrajo (Equipo docente del MOOC sobre robótica educativa)

En el sMOOC de Robótica Educativa. Los Robots en la educación digital. Una nueva forma de enseñar a pensar, te detallaremos el conocimiento del Pensamiento Computacional, así como alguna de las herramientas para desarrollarlo en el entorno escolar.

La matrícula sigue abierta. Puedes matricularte aquí.

Autora:  Gema Cano Mesa (Directora Pedagógica de BotsForm Edutec Proyectos)